鉴于游戏化背后的想法是将游戏原则带入非游戏版本,FreeAppADay (FAAD) 在其应用程序中采用此类技术的想法可以被视为一种回归。
这款新应用程序将加入 FAAD 现有的拥有 500 万用户的 iOS 应用程序,由其与社交娱乐专家 FunMobility 合作开发。
其想法是通过围绕 FunMobility 新推出的自有平台 FunChat 进行构建来更好地支持平台社区。
重置收入
FunMobility 首席执行官亚当·拉文 (Adam Lavine) 表示:“FreeAppADay 已经吸引了大量的受众,推动了大量下载量,并通过应用程序推广为开发者带来了大量收入。”
“由 FunChat 提供支持的 FreeAppADay 版本将为 FAAD 提供更多方式来通过趣味性和创收功能来增加受众规模和粘性。”
该公司于 6 月份推出了 FunChat,重点是将社交功能融入平台支持的游戏核心。它还整合了 FunMobility 的聊天服务 Chatitude。
沟通是关键这个想法很简单:玩家通过应用程序的社交功能参与的时间越长,他们可能寻找的游戏就越多,从而带来更多的收入。
具体功能包括增强聊天、社区奖励、恶作剧引擎,以及通过 FunChat 移动参与平台的奖励和成就系统赚取虚拟货币。
FAAD 首席执行官兼联合创始人乔·拜恩 (Joe Bayen) 补充道:“FreeAppADay 的构思和建立围绕社区概念,并使用众包和社区反馈作为扩展和推广应用程序的方法。”
“与 FunMobility 合作创建我们自己的由 FunChat 提供支持的社区应用程序将有助于加强我们的社区,并鼓励我们的用户之间进行更多的交流。”